2007年11月14日 星期三

線上多人角色扮演遊戲與語言學習

  做這個的人很少,今天問了老闆,他還真的知道有人做,果然是大頭。連結在這裡

Transana轉寫軟體

  這套軟體免費的,可方便研究者轉寫video或audio的內容。連結在這

e-lective(英文版)

  這一套是學者設計英語學習者的軟體。主要功能包括TTS、字典、標註詞性、標註生詞(常用詞、學術用詞)等。線上有demo版。

  連結在這

2007年11月10日 星期六

觀察法(observation method)

  觀察法分四類:
  1. 結構式觀察:有觀察程序
  2. 非結構式觀察:較為彈性
  3. 參與者觀察(participant observation):進入欲觀察的情境,能在較自然的情境獲得較真實的資料。因參與者角色不同,又分為四種:
  • 完全觀察者(complete observer):不參加活動,也不讓participant知道
  • 觀察者就是參與者(observer-as-participant):不積極參與活動,但大家知道
  • 參與者就是觀察者(participant-as-observer):積極參與,而且大家知道
  • 完全參與者(complete participant):主動參與,但大家不知道
  1. 非參與者觀察(nonparticipant observation):用單面鏡觀察
  組合起來就有四種了,如結構式參與者觀察

效度(validity)

  研究要可信,信度與效度是重要關鍵。

  效度又分內在效度(internal validity)與外在效度(external validity)。內在效度指的是研究設計中,各變項的關係程度。外在效度指的是此結果能否推論到母群體或其它情境。外在效度愈高,價值也愈高。

  內在效度會受到一些因素影響:
  1. 歷史(history):期間是否有與研究設計無關的經驗
  2. 受試者成熟(maturity):長大智商高
  3. 研究工具(instrument):工具影響學習者,或工具本身有偏差
  4. 統計迴歸現象(regression effect):極端會回到平均,或平均往迴歸。
  5. 受試者的選取(sampling):怎麼抽樣的
  6. 受試者的消失
  7. 霍桑效應(Hawthorn effect):預期受試的心理
  外在效度受樣本、時代與地區和情境影響。

  建構效度(construct validity)是用一個東西來呈現兩者之間的關係,如蘋果與地心引力。

  統計結論效度(statistical conclusion validity)是指要正確使用統計方法。

紮根理論(grounded theory)

從敏感化概念(sensitizing concepts)開始進行研究,當作起始點。核心為分析性類別(analytic categories),從此建構資料。
簡單地說,就像一棵樹一樣,一開始的概念就是種子,看你搜集到的資料怎麼讓這棵樹長大。

2007年11月6日 星期二

如何學會任何語言?

在博客來看到一本書,還沒時間買。如何學會任何語言?
Amazon的在。看來評價很兩極啊!

質化研究的軟體

HyperResearch
Nvivo/N6 定性量化分析軟體  

2007年11月1日 星期四

慘不忍睹的統計

迴歸分析:兩變數可做相關,也可做迴歸,就是預測。直線迴歸(linear regression)是知道一個預測變項,來猜效標變項。比如說如果成績跟IQ有關,知道IQ預測成績。
多元迴歸分析(multiple regression analysis):預測變項不只一個。用高中成績與IQ來預測大學聯考成績。
虛擬變數(dummy variable):檢驗兩變數關係,是否是第三個變數造成,此變數即為虛擬變數。
實驗法
準實驗法

未完待續。。。